اجاره ماشین

اجاره ماشین های لوکس و ایرانی در تهران

اجاره ماشین

اجاره ماشین های لوکس و ایرانی در تهران

www.safaralamo.com

۵ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «اخبار بازی» ثبت شده است

 کنفرانس WWDC 2017 کمپانی اپل، به زودی در تاریخ ۵ ژوئن (دوشنبه ۱۵ خرداد) آغاز می‌شود. پیرو این موضوع، کمپانی اپل آمار خیره کننده‌ای مربوط به فروشگاه اپ‌ استور منتشر کرد. طبق گفته اپل، از زمان راه اندازی اپ‌استور در سال ۲۰۰۸ تاکنون، این کمپانی مبلغی بالغ بر هفتاد میلیارد دلار به توسعه دهندگان پرداخت کرده است! علاوه‌بر این، اعلام شد در طول سال گذشته، این کمپانی شاهد افزایش رشد دانلود ۷۰ درصدی بازی موبایل و نرم افزار از اپ‌استور بوده است.

کمپانی اپل به‌طور معمول در مراسم WWDC در مورد بالیدن به اینکه چطور همه‌چیز عالی پیش‌ می‌رود، سخنرانی خواهد داشت. پس زیاد سورپرایز کننده نخواهد بود که این کمپانی در طی این مراسم در راستای انتشار آمارهای خیره کننده دیگر اقدام کند. در مورد آمار پرداخت ۷۰ میلیارد دلاری، اعلام این‌که کمپانی اپل چگونه این مبلغ را مابین توسعه دهندگان تقسیم کرده، قطعا جالب توجه خواهد بود. از بخش Trends که در فروشگاه اپ‌استور دیده‌ایم تا شنیدن در مورد تجارب بازی‌سازهای بازی‌های کم حجم (Indie)، این موضوع که کل مبلغ ۷۰ میلیارد دلار به درصدی تک رقمی ما بین تمامی توسعه‌دهندگان ثبت شده در فروشگاه اپ‌استور تقسیم شود، سورپرایز کننده نخواهد بود.

«هفتاد میلیارد دلار به توسعه دهندگان پرداخت کردیم» قطعا آمار جالب توجه‌ای خواهد بود اما از اینکه این مبلغ به‌صورت متعادل بین تمامی توسعه دهندگان تقسیم شده و سلامت فروشگاه را نشان دهد، زمانی که کمپانی‌هایی مانند سوپرسل (SuperCell)، ماشین زون (Machine Zone) و... با بازی‌های فوق العاده پول ساز خود حضور دارند، اطمیمنان کاملی وجود ندارد.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ خرداد ۹۶ ، ۱۳:۴۰
safar alamo

دو سال پیش، اپل با مشکلی مواجه شد؛ آیپد پرو از برنامه عقب بود. قطعات سخت‌افزاری، نرم‌افزاری و قلم هوشمند برای عرضه در بهار آماده نبودند. تیم کوک و معاونانش مجبور شدند رونمایی از این محصول را تا پاییز به تأخیر بیندازند. این کار به بسیاری از مهندسان اپل وقت بیشتری می‌داد؛ اما یکی از مدیران کمتر شناخته‌شده‌ی اپل با نام جانی سروجی (Johny Sroujii) وقت کمتری داشت.

سروجی، معاون ارشد تکنولوژی‌های سخت‌افزاری در اپل است. او مسئول بخشی است که چیپ‌های پردازنده را برای آیفون، آیپد، اپل واچ و اپل تی‌وی تولید می‌کند. برنامه اصلی این بود که آیپد پرو با چیپ A8X که در آیپد ایر ۲ به کار رفته بود، عرضه شود؛ اما تأخیر در رونمایی تا پاییز بدان معنا بود که آیپد پرو همراه با آیفون 6 اس عرضه شود که از چیپ جدیدتر و قدرتمندتری با نام A9 بهره می‌برد.

این‌‌ها مسائلی هستند که مدیران تکنولوژی را شب‌ها بیدار نگه می‌دارد. آیپد پرو مهم بود؛ این محصول تلاشی از سوی اپل برای فروش تبلت به بخش تجاری بود. بنابراین سروجی مهندسان خود را در یک برنامه‌ی ضربتی قرار داد تا تولید چیپ پردازنده جدید با نام A9X را شش ماه جلو بیندازند. مهندسان به‌موقع کار را تمام کردند و آیپد پرو با چیپ سریع‌تر و نمایشگر ۱۲.۹ اینچی با ۵.۶ میلیون پیکسل روانه بازار شد.

سروجی پاداش خوبی برای تلاش‌هایش دریافت کرد. در دسامبر ۲۰۱۵، او به‌عنوان جدیدترین عضو تیم مدیریتی تیم کوک انتخاب شد.

او همچنین در مرکز توجه قرار گرفت. سروجی بخشی را مدیریت می‌کند که مهم‌ترین و در عین حال کمتر شناخته‌شده‌‌ترین قسمت اپل است؛ در حالی که سودده‌ترین بخش این کمپانی به شمار می‌رود. از سال ۲۰۱۰ که تیم سروجی چیپ A4 را تولید کرد، اپل خود را در دانش پیچیده و هزینه‌بر سیلیکون غرق کرده است. این شرکت برای اینکه محصولات خود را متمایز کند، میکروپروسسورهای اختصاصی تولید می‌کند. مدارهای طراحی‌شده توسط اپل به این شرکت اجازه می‌دهند محصولاتش را به‌گونه‌ای بسازد که دقیقا با ویژگی‌های نرم‌افزارش سازگار باشند و در عین حال، تعادل بین سرعت و مصرف باتری رعایت شود. از میان اجزای چیپ اپل (که به‌صورت تخصصی سیستم-روی-یک-چیپ یا SOC نامیده می‌شود) می‌توان به پردازشگر سیگنال تصویر و کنترلر حافظه اشاره کرد که به اپل اجازه می‌دهند ویژگی‌های مفیدی همانند حالت Burst mode را که با آیفون 5 اس معرفی شد، برای ثبت و ذخیره‌ی تصاویر توسعه دهد. مهندسان و طراحان برای سال‌ها روی این ویژگی‌ها کار می‌کنند، بدون آنکه به سازندگان دیگر، به‌خصوص سامسونگ که بسیاری از چیپ‌های اپل را می‌سازد، خبر دهند.

در مرکز همه این تلاش‌ها، سروجی، مهندس ۵۱ ساله قرار دارد که پس از سال‌ها کار در شرکت‌هایی همچون اینتل و آی‌بی‌ام به اپل پیوست. وی به زبان‌های عبری، عربی و فرانسوی صحبت می‌کند. هنگام صحبت به زبان انگلیسی کمی لهجه دارد و زمانی که موضوع مورد صحبت، اپل باشد، بیشتر به اوراد بودایی شبیه می‌شود. زمانی که از سروجی در مورد طراحی باریک آیفون سؤال شد، گفت:‌

سخت خوب است. آسان تلف کردن وقت است. معماران چیپ در اپل هنرمند هستند و مهندسان چیپ، جادوگر. زمانی که یک طراحی می‌گوید: «این کار سخت است.» قاعده سرانگشتی من می‌گوید اگر فیزیک مانع شما نمی‌شود،یعنی آن کار سخت اما انجام‌شدنی است.

سروجی چند روز وقت گذاشت تا کارخانه‌های اپل را در کوپرتینوی کالیفرنیا و دانشگاه هرزلیای رژیم صهیونیستی به خبرنگاران بلومبرگ بیزنس‌ویک نشان دهد. بدون شک این کار استراتژیک بود. سرمایه‌گذاران سال گذشته اپل را به‌شدت مورد حمله قرار داده بودند و باعث شدند سهام این شرکتت ۲۵ درصد افت کند. بیشتر افراد از گوشی خود راضی هستند و قانع نمی‌شوند که چند صد دلاری برای یک آپگرید هزینه کنند.

جواب معمول اپل به انتقادها این است که یا به جانی آیو و تیم طراحان صنعتی آرام و وسواسی‌اش اشاره می‌کند یا یک قطعه که با آلومینیم پوشانده شده است یا یک اپ یا یکی ویژگی جدید یا یک گجت را برجسته می‌کند. همیشه مورد جدیدی وجود دارد. اما هیچ‌کدام از آن‌ها در مورد یکی از مهم‌ترین قسمت‌های ماشین سود اپل چیزی نگفته‌اند؛ چیپ‌هایش.

سروجی می‌گوید:

به نظر من این موضوع داستان خوبی است که می‌توان آن را در حال حاضر بیان کرد. امیدواریم که چیزهای زیادی را آشکار نکنیم.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ خرداد ۹۶ ، ۱۱:۴۳
safar alamo

کمپانی سونی هنوز عرضه نسخه طلایی کنسول پلی‌استیشن 4 اسلیم را تایید نکرده است. با وجود این، Sliye بدون اشاره به عرضه انحصاری در ایالات متحده آمریکا یا احتمال عرضه در بازار‌های جهانی، در پست خود گفته است که این نسخه در تاریخ ۹ ژوئن (۱۹ خرداد) عرضه خواهد شد.

کمپانی سونی پیش از این با همکاری رستوران‌های زنجیره‌ای تاکو بل نسخه طلایی کنسول پلی‌استیشن 4 را ارائه کرده بود. در دی‌ماه سال گذشته هم کمپانی سونی از رنگ سفید پلی استیشن 4 اسلیم رو‌نمایی کرد. نسخه ریجن یک این کنسول سپید رنگ تنها در قالب باندل بازی Call of Duty: Infinite Warfare که به صورت انحصاری در فروشگاه وال‌مارت به فروش می‌رسد، در دسترس است.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ خرداد ۹۶ ، ۰۱:۲۶
safar alamo

پس از فروش ۸۰ میلیون دستگاهی کنسول پلی‌استیشن ۳ در سراسر جهان، پروسه تولید این کنسول در خانه شرکت سونی یعنی کشور ژاپن متوقف شد.

این خبر به صورت رسمی از سوی وب‌سایت ژاپنی پلی‌استیشن تائید و اعلام شده است. به موجب همین امر، دیگر شاهد تولید کنسول ۵۰۰ گیگابایتی پلی‌استیشن ۳ (تنها مدل موجود از این سخت‌افزار) در کشور ژاپن نخواهیم بود. در خبر مورد اشاره آمده که پروسه ارسال محموله‌های پلی‌استیشن ۳ به خرده‌فروشی‌ها کاملاً متوقف شده است.

کنسول پلی‌استیشن ۳ در نوامبر سال ۲۰۰۶ میلادی در کشور ژاپن و همچنین دیگر بازارها عرضه و منتشر گردید. در حال حاضر تنها باید منتظر اتمام خط تولید این کنسول در بازارهای بزرگ دیگر جهان باشیم.

اسکات رود (Scott Rohde)، رئیس توسعه محصولات نرم‌افزاری پلی‌استیشن در آمریکا، در سال ۲۰۱۴ میلادی ابراز داشت که مردم همچنان و با وجود عرضه پلی‌استیشن ۴، کنسول پلی‌استیشن ۳ را خریداری می‌کنند. وی تاکید کرد که شرکت سونی تصمیم دارد که تا زمانی که کنسول پلی‌استیشن ۳ بازار مناسبی را در اختیار داشته باشد، اقدام به تولید و عرضه این کنسول موفق کند.

او اشاره کرد که حتی با وجود عرضه شدن کنسول پلی‌استیشن ۳ در بازار و قطع پشتیبانی سونی از پلی‌استیشن ۲، همچنان شاهد فروش خوب این کنسول در بازار بودیم. با این حال و با توجه به اینکه کنسول پلی‌استیشن ۳ در بازار با کاهش تقاضای قابل توجهی مواجه شده است، توقف تولید آن در ژاپن یا حتی دیگر مناطق خیلی هم نکته تعجب‌آوری نیست.

در پایان ماه آوریل سال جاری میلادی شرکت سونی اعلام کرد که فروش کنسول پلی‌استیشن ۴ به بیش از ۶۰ میلیون دستگاه رسیده است و این شرکت تصمیم دارد تا در سال مالی جدید خود ۱۸ میلیون دستگاه دیگر از این سخت‌افزار را نیز به بازار عرضه کند. نکته جالب اما این است که برخی از منابع آگاه اعلام کرده‌اند که سونی تصمیم دارد تا در سال ۲۰۱۸ میلادی نسل جدید کنسول‌های پلی‌استیشن را وارد بازار کند.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۱ خرداد ۹۶ ، ۱۳:۵۴
safar alamo


چیزی به زمان انتشار بازی مورد انتظار و محبوب Tekken 7 نمانده است وحال شاهد انتشار نمرات و بازخوردهای بازی هستیم.
Tekken 7 دو روز دیگر در دسترس عموم خواهد بود. منتقدین تا به اینجا از تجربه Tekken 7 لذت برده‌اند. عنوان Tekken 7 در تاریخ ۲ ژوئن سال جاری برای پلتفرم های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه های شخصی منتشر خواهد شد.
شما می‌توانید مهم‌ترین نمرات منتشر شده برای عنوان Tekken 7 را در ادامه مشاهده کنید. برای مشاهده لیست کامل نمرات می‌توانید به اینجا مراجعه کنید. در صورت تغییر در نمره میانگین پست به‌روزرسانی می‌شود.

The Games Machine: 9/10

    Tekken 7 حقیقتا عنوان بزرگی است. موتور جدید، شخصیت‌های نوین، سیستم مبارزات تازه و چندین بخش جدید و انتخاب متنوع در بازی وجود دارد. میزان محتوای موجود در بازی به Injustice 2 نمی‌رسد اما سیستم آشنا بازی و حس آشنا آن باعث می‌شود بی‌رقیب باشد.
    من از تجربه Tekken 7 بسیار لذت بردم و مطمئنا در آینده هم به بازی کردن آن ادامه می‌دهم. بخش داستانی بازی می‌توانست طولانی‌تر و بهتر از این باشد اما حقیقتا تجربه بازی بسیار لذت بخش و سرگرم کننده است.
    Tekken 7 به‌نظر یک محصول نهایی آماده می‌آید، بازی بخش آنلاین بسیار روانی را ارائه می‌دهد و گرافیک ظاهری بازی بسیار زیباست، سیستم مبارزات نیز بسیار خوب کار شده اما در نهایت پس از تجربه کامل بازی، Tekken 7 حس یک موقعیت از دست رفته را می‌دهد و با توجه به محتوای مورد عرضه، می‌توان عجله در عرضه بازی را دید.
    Tekken 7 هفتمین نسخه اصلی سری محبوب و قدیمی Tekken است. متاسفانه بازی با وجود داشتن ویژگی‌های گیم‌پلی فوق‌العاده و گرافیک زیبا، نتوانسته استاندارد عرضه محتوا سبک مبارزه‌ای را رعایت کند و از کمبود محتوا رنج می‌برد.

شما می‌توانید از اینجا، تریلر جدید بازی با نام No Glory For Heroes، از اینجا تریلر گیم‌پلی جدید بازی و ازاینجا تریلر معرفی بخش های مختلف بازی را تماشا کنید. همچنین می‌توانید از اینجا، در مورد باندل مخصوص بازی Tekken 7 اطلاعات کسب کنید و از اینجا، نظر تهیه کننده بازی در مورد کنسول نینتندو سوییچ و احتمال عرضه Tekken 7 را دنبال کنید. عرضه بازی برروی پلتفرم رایانه های شخصی و انتشار سیستم مورد نیاز آن زمانی جالب تر می‌شود که بدانید Tekken 7 برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ (پلتفرم اصلی بازی)، با رزولوشن ۹۰۰p اجرا می‌شود. دیجیتال فاندری که یکی از بخش‌های وب‌سایت یوروگیمر است، توانسته پیش‌نمایش بازی Tekken 7 را مورد آزمایش قرار دهد و میزان کیفیت آن را بررسی نماید. طبق تجربه آن‌ها Tekken 7 از همیشه روان‌تر بوده و تجربه آن دلپذیر بوده است. بازی با فریم‌ریت ۶۰ اجرا می‌شود و هیچگونه افت فریمی مشاهده نشده اما رزولوشن بازی اندازه یا کمی کمتر از ۹۰۰P قرار داشته. شما می‌توانید اطلاعات کامل‌تری را در اینجا بخوانید.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۱ خرداد ۹۶ ، ۱۳:۴۶
safar alamo